• Хостинг игровых серверов

    Максимальная производительность для ваших игровых серверов!

    Заказать сейчас
Raidable Bases✅

платно Raidable Bases✅ 3.1.1

Reverted the Rust fix in version 3.1.0
  1. Fixed npc issues introduced in 3.0.9
  2. Fixed `Backpacks Can Be Opened At PVE/PVP Bases` sometimes blocking other containers from staying open
  3. Fixed `Apply All Lockouts Everytime` not using the correct cooldown times when enabled
  4. Added `Double Rewards At Night Time Hours` (false, option is in the profiles in the rewards section) @Lumin
  5. Added `Bypass Lock Treasure To First Attacker` options under Manual Events so servers can host manually spawned PVE events that don't lock to or eject players @PhatBlinkie
  6. Added separate XLevels and XPerience reward options to profiles (retroactive) and messages to the language file
  7. Reimplemented NPC respawn timing to run in parallel per NPC. e.g: 30 seconds means 30 seconds, not a consecutive 30 seconds * dead NPC count
  8. Rocket launchers can no longer be used in auto turrets with the "Random Weapons To Use When Unequipped" option (it broke recently, and I don't know how to fix it)
  9. Blocked weapons from becoming buried at events
  10. Misc. fixes

  11. Отменено исправление Rust в версии 3.1.0. Исправлены проблемы с NPC, появившиеся в версии 3.0.9. Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Рюкзаки можно открывать на базах PVE/PVP» иногда блокировал другие контейнеры, не позволяя им оставаться открытыми. Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Применять все блокировки каждый раз» не использовал правильное время перезарядки при включении. Добавлен параметр «Двойные награды в ночное время» (false, опция находится в профилях в разделе наград). @Lumin Добавлены параметры «Обходить блокировку сокровищ для первого атакующего» в разделе «Ручные события», чтобы серверы могли запускать события PVE, запускаемые вручную, которые не блокируют игроков и не выгоняют их. @PhatBlinkie Добавлены отдельные параметры наград XLevels и XPerience в профили (ретроактивно) и сообщения в языковой файл. Переработано время возрождения NPC для параллельного запуска для каждого NPC. Например: 30 секунд означает 30 секунд, а не 30 секунд подряд * количество убитых NPC. Ракетницы больше нельзя использовать в автоматических турелях с опцией «Случайное оружие для использования, когда оно не экипировано» (она недавно сломалась, и я не знаю, как это исправить). Заблокировано закапывание оружия в землю на событиях. Различные исправления.
Исправлены сообщения « завершите свой последний рейд », блокировки игроков и связанные с ними проблемы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой свет в печи отключался во время плавки.
  • Исправлена ошибка «Блокировка урона изнутри от NPC игрокам снаружи», применяемая к NPC.
  • Исправлено применение параметра «Точность оружия» к NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головка тарана не получала урон должным образом.
  • Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID.
  • Добавлена поддержка освещения духовки в «Список игнорирования для включения света»
  • Добавлена опция выброса RFExplosives Above Dome (экспериментальная, отключена) — работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
  • Добавлена отдельная опция катапультирования для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны в целом, они всё равно найдут способ. Однако дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы не допустить их падения или застревания в земле или воде.
  • Добавлена поддержка контейнеров Крига.
  • Настройки биома перенесены в профили (ретроспективно)
  • Предотвращение появления трупов в контейнерах
  • Исправлено обновление Rust (требуется обновление Rust для компиляции)
  • Исправлены загрузки по умолчанию для npc
  • Исправлен сброс пользовательского интерфейса при отключении лестницы
  • Исправлены активные и неактивные цвета сфер
  • Исправлены пользовательские элементы для buyraid в русской версии
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог случайным образом совершать покупки в отключенных профилях
  • Исправлена возможность покупки телепорта, работающего на завершенных событиях
  • Исправлен хук OnFireBallDamage, который ничего не делал
  • Исправлено исчезновение развертываемых объектов на буксирах
  • Исправлено, что объекты, принадлежащие игроку, были заблокированы при получении
  • Исправлено `Позволять сторонним Npc наносить базам взрывной урон`
  • Добавлено `Запрещать игрокам покупать, пока предыдущий рейд не прекратится` (false)
  • Добавлено `Требовать, чтобы все базы появлялись для отдельных игроков` (false)
  • Добавлено `Автоматическая турель -> Минимальный множитель урона (NPC)" (1)
  • Добавлено `Автоматическая турель -> Максимальный множитель урона (NPC)" (1)
  • Добавлена поддержка плагина банковской системы в разделе Экономика
  • Автоматическая настройка пользовательских памятников без топологии радиусом до 100
  • Дважды проверьте, исчезает ли добыча из коробки после перезапуска
  • Переопределение плагинов, которые изменяют помехи на турелях
  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматические базы перестали появляться
  • Исправлены проблемы с извлечением родительских монтируемых файлов
  • Исправлены зоны диспетчера зон, которые используют радиус
  • Исправлено уничтожение таймеров автоматического закрытия задержки и статуса пользовательского интерфейса при закрытии окна редактирования
  • Исправлены исходные значения.Попробуйте установить значения по умолчанию.Исключение NullReferenceException
  • Исправлен ввод игрока.Уничтожить.Отменить вызов.Исключение NullReferenceException
  • Исправлен пользовательский интерфейс статуса, в котором не отображался владелец для покупаемых событий, если владельцы общедоступных событий были отключены
  • Исправлено Не разрушать построенные игроком структуры с помощью настройки развертывания
  • Исправлены пользовательские элементы, вызывающие исключение для событий, которые можно приобрести
  • Исправлен пользовательский интерфейс события покупки, появляющийся после закрытия при перемещении пользовательского интерфейса
  • Исправлена ошибка при выбрасывании контейнеров при удалении из-за обрезанных проверок местности
  • Исправлено наложение баз на заблокированные префабы карт
  • Добавлены `Дополнительные префабы карт для блокировки появления` (примеры)
  • Добавлено raidablebases.buyraid.banned разрешение на запрет использования рейдов с покупкой
  • Добавлены команды: buyraid pve/pvp
  • Добавлена команда: rb.config stability false <имя профиля: необязательно> С УЧЕТОМ РЕГИСТРА
  • Добавлено переопределение параметров удаления для профилей
  • Обновленный метод удаления
  • Обновлен метод подбора боеприпасов для турели, чтобы использовать другой собственный метод
  • Обновлены сайты samsites, чтобы они не предназначались для монтируемых устройств во время загрузки базы
  • Обновлено время активности для обновления, когда ракеты РСЗО повреждают базу
  • Обновлен пользовательский интерфейс покупаемого события, чтобы использовать цвета текста из конфигурации
  • Обновлен пользовательский интерфейс покупаемого события, кнопка закрытия привязана к верхней середине
  • Обновлен размер шрифта для команды rb
  • Обновлена команда списка rb.config
  • Обновленный процент возврата, который также будет применяться к заказным товарам
  • Обновлено `Количество объектов для создания в пакете` до ожидания 0,025 с 0,01
  • Изменен OnLootEntity на CanLootEntity, чтобы предотвратить последующие вызовы OnLootEntityEnd
  • Удалены базы данных для рейдов.admin.грабь - используй вместо этого vanish


  • Исправлено завершение при TC kill
  • Исправлена проблема с остановом сервера, появившаяся в 2.7.0
  • Состояние возвращенного товара изменяется из-за того, что Facepunch отменяет их изменения
  • Обновлен raidablebases.mapteleport, чтобы удалить маркер после телепортации к нему
  • Обновленные крючки samsite

Вложения

  • Screenshot_1.png
    Screenshot_1.png
    220,8 КБ · Просмотры: 128
  • Пользовательский интерфейс Buyraid, выкупаемых кулдаунов, задержки, блокировки и статуса был переработан с улучшениями, а его настройки были сброшены до значений по умолчанию
  • Игроки смогут скрыть каждый пользовательский интерфейс в следующем обновлении
  • Игроки могут перемещать пользовательский интерфейс, нажимая кнопку со стрелкой перемещения - для этого есть 3 настройки скорости; обычная (без модификатора), медленная (удержание приседания), быстрая (удержание спринта)
  • Пользовательский интерфейс плееров сохраняет только изменения, все, что по умолчанию, не сохраняется, чтобы свести размер файла к минимуму
  • Пользовательский интерфейс перезарядки, который можно купить у игроков, показывает, когда рейд прекратился
  • Исправлены проблемы с менеджером зон
  • Исправлено, что для поддерживаемых / запланированных рейдов устанавливались выкупаемые кулдауны
  • Исправлено, что выкупаемые кулдауны не устанавливались при завершении рейда (до его завершения).
  • Изменено `Строительные блоки невосприимчивы к повреждениям`, чтобы исключить twig
  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена блокировка ZoneManager
  • Исправлено `rbe clearowner`
  • Исправлены повреждения лестницы и ветки
  • Исправлены проблемы с базовым владением
  • Исправлена проверка обшивки двери
  • Исправлено удвоение блокировок
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить событие, за которое можно было заплатить, а затем обычное событие
  • Исправлены базы рейдов.выкуп.обход.перезарядка
  • Добавлены базы данных raidable.buyable.spawn.filenames
  • Добавлено `Удаление блокировок при завершении события` (false)
  • Добавлено `Выкупаемые события => Перезарядки => Применить все перезарядки` (false)
  • Добавлено `Выкупаемые события => Перезарядки => Применить перезарядку ко всему клану и команде` (false)
  • Добавлен плагин блокировки двойного прыжка (true)
  • Добавлен плагин `Блокировать бронепоезд` (false)
  • Добавлен "Плагин блокировки восстановления после смерти для PVP-баз` (false)
  • Добавлен `плагин блокировки восстановления после смерти для PVE-баз` (false)
  • Добавлено `Ловушки событий и башни игнорируют NPC` (верно)
  • Добавлено `Жутким динамикам требуется источник питания` (false)
  • Добавлено "Разрешить только эко-рейды` (false)
  • Добавлена `Катушка Тесла => Здоровье` (250)
  • Добавлена команда `rb blockraids X`, где X - радиус блокировки, введите еще раз, чтобы удалить блок
  • Добавлено `Блок нерестится на позициях` (0,0,0 на 200 метров)
  • Удалено `Расстояние до появления от центра карты`
  • Обновлен покупаемый пользовательский интерфейс, чтобы использовать размер шрифта для текста заголовка и кнопки закрытия
  • Обновленные электрические батареи для запуска с максимальной мощностью
  • Обновленные методы удаления
Верх